花时间在你的艺术上
不是你的UVS
我非常喜欢你们用 RizomUV VS 所做的一切。它非常强大。很棒!

DAVID SCHULTZ - RED STORM (UBISOFT)

RizomUV 的优势在于它能加快工作流程。它可以在数秒内拆包、在数秒内打包、在数秒内优化,从而将您在其他应用程序中花费的 UV 贴图时间缩短为几分钟。这样您就可以把时间花在重要的地方: 您的艺术。RizomUV VS 是一款功能全面的 UV 贴图软件。
地图应用程序,其功能超越目前市场上的大多数产品。 而它的兄弟产品 RizomUV RS((真实空间))适用于 CAD 空间,RizomUV VS(虚拟空间)是我们针对 CG 行业的 UV 映射应用程序,从独立剧照到您玩过的游戏或您看过的电影。

Cedric Seaut 的艺术作品

即时拆封
对您的 SubD 有一点热情吗? 搞得有点复杂了? 需要展开吗? RizomUV 并不真正关心大小。 它可以在眨眼间将+ 100K 多边形模型压平为完全平坦、不重叠的地图(几乎)
紧密包装
我们的本地包装机旨在确保您的岛屿在包装时最大限度地减少空间浪费并实现高效的定位和规模。 当然,它可以打包组、填补空白并将外壳放置在您能想到的任何其他地方。
自动接缝
不喜欢剪接缝?我们也不喜欢!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为你创建接缝,这样你就可以根据你定义的参数,在几秒钟内切割从地形到机械装置的任何东西。您甚至可以选择只显示建议的裁剪、进行裁剪或一次完成裁剪、包装和打包。
国际统一域名和多通道
如果您需要在多个平铺或通道上展开您的翅膀或其他任何东西,我们可以帮您实现 - RizomUV 提供超级简单的 UDIM 和多通道功能。以任何您喜欢的方式定义磁贴和/或定义通道,然后保存。完成!




游戏美术师工具箱中的必备工具。它为我节省了大量的游戏制作时间。丰富的热键自定义功能让它更像是主要 3D 内容创建工具的扩展,而不是另一个需要习惯的软件。

VLADIMIR LELEIVA,NORDCURRENT 3D 艺术家

画笔
除了点击“展开”按钮之外,我们还为您提供用于微调 UV 贴图的画笔选项,包括半径、压力和算法选项的选择。 当使用摄影测量模型或头部时,这些特别方便 - 而且,通过让您绘画来节省您的时间,而不是花费大量时间来寻找可以解决所有问题的完美剪切
超锐优化
如果您正在寻找拉伸或收缩管理,可以使用优化器,然后还有我们的优化器。 我们的太好了; 它在 CAD 行业中用于设计需要微米精度的对象。
适应性强
我们支持 Obj 和 FBX 格式,以及多边形/对象、材质和平滑组。 易于导入和导出。 我们还提供 Lua 脚本 - 您可以通过查看我们社区创建的 Bridges 来查看这些的主要示例。

Alex Coman的作品

RizomUV 确实是一个令人印象深刻的软件! 不仅在提供的基本工具方面远远领先于任何替代品,而且提供的支持也绝对出色。 在我看来,RizomUV 提供的真正优势是强大的脚本 API,它使我能够围绕该软件构建高效的工作流程。

ERIK SUTTON - FANTASTIC, YEST 的技术艺术家



















































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